发布日期:2026-01-27 23:52 点击次数:101

导语:Meta 将重心从虚拟现实 ( VR ) 转向 AI 和智能眼镜,这一战略调整让整个行业感到了寒意,引发了人们对 VR 未来前景的担忧。

扎克伯格把重心转向 AI 和智能眼镜
凤凰网科技讯 北京时间 1 月 26 日,据 CNBC 报道,Meta 将重心从虚拟现实 ( VR ) 转向 AI 和智能眼镜,这一战略调整让整个行业感到了寒意,引发了人们对 VR 未来前景的担忧。
"我能切身体会到那种进入 VR 寒冬的感觉。"独立 VR 内容创作者杰西卡 · 杨 ( Jessica Young ) 表示,她专门创作适用于 Meta 虚拟社交网络Horizon Worlds 的内容。
上周,Meta 裁减了现实实验室部门大约 10% 的员工,裁员重点集中在 Quest 等 VR 头显相关项目上。Horizon Worlds 开发团队受到重创,一些内部工作室被关闭。CNBC 称,此次裁员规模约为 1000 人。
曾经的 VR 代名词
考虑到 Meta 自 2014 年以 20 亿美元收购 Oculus 以来对行业发展的巨大推动,该公司此番削减 VR 投资之举尤为引人注目。
当 Meta CEO 马克 · 扎克伯格 ( Mark Zuckerberg ) 将公司名称从脸书更改为 Meta 时,这家企业就成为了 VR 的代名词,它代表了扎克伯格对被称为"元宇宙"的数字世界未来的执着追求。自 2020 年底以来,Meta 现实实验室部门已累计亏损超过 700 亿美元。
扎克伯格的突然转向让一些 VR 开发者开始担忧自己的未来前景。尽管他们认为 Meta 不会完全放弃 VR 业务,但重大转型似乎正在进行中。
Meta 通常会在每年秋季的 Connect 大会上发布新的 Quest VR 头显,但 2025 年该公司缩减了 VR 硬件的发布规模。取而代之的是,Meta 推出了售价 799 美元的 Meta Ray-Ban Display 眼镜,该产品内置一块数字显示屏。
"如果 Meta 在未来一两年内都不推出新头显,市场就会感到乏味,"独立 VR 内容创作者杰西卡 · 杨表示,"实际上现在已经有点这种感觉了。"
自裁员以来,Meta 首席技术官安德鲁 · 博斯沃思 ( Andrew Bosworth ) 多次公开强调,这家社交媒体巨头并未放弃 VR 领域。
"我们仍在这个领域持续进行大量投资,但显然,VR 的增长速度没有达到我们的预期。因此,你需要确保投资的规模与实际情况相匹配。"博斯沃思在接受科技简报《Sources》采访时表示。
市场大缩水
市场研究机构 IDC 在去年 12 月的报告中指出,所谓的扩展现实 ( XR ) 设备领域正在经历重大转型。这一品类既包括 VR 头显,也涵盖能让用户在虚拟环境和现实视野间切换的混合现实设备,同时纳入了配备 AI 的智能眼镜及功能更强大的数字显示眼镜。
IDC 预测,2025 年 XR 设备出货量将同比增长 41.6% 至 1450 万台,但这一增长与 VR 和混合现实头显无关,后者的出货量预计在 2025 年将下降 42.8%,仅为 390 万台。其余 XR 品类预计将实现 211.2% 的同比增幅,2025 年出货量达 1060 万台,其中包含配备显示屏、非配备显示屏的 AI 眼镜。
IDC 研究经理吉特什 · 乌布拉尼 ( Jitesh Ubrani ) 指出,VR 头显市场仍属小众领域,仅对部分游戏玩家具有吸引力。他表示,普通消费者似乎对长时间佩戴"笨重头显"进行 VR 体验缺乏兴趣,这与约十年前科技行业普遍期待的愿景相去甚远。
"市场已经给出了答案,"乌布拉尼强调,"虽然特定小众群体仍会继续使用这些头显,但它不会获得广泛的市场吸引力。"
谷歌旗下 VR 游戏工作室 Owlchemy Labs CEO 安德鲁 · 艾奇 ( Andrew Eiche ) 表示,那种认为 VR 即将迎来类似智能手机突破性时刻的观点始终是一种误解。他将 VR 头显与 iPhone 相提并论称为"战略失误"。
艾奇指出,VR 市场更近似于 1983 年游戏市场大崩溃前流行的雅达利经典游戏机模式。直到 1980 年代末,任天堂游戏机才帮助市场复苏,为整个行业如今发展成巨大产业奠定了基础。
苹果帮助不大
艾奇表示,他对游戏公司 Valve 即将推出的 Steam Frame 无线 VR 头显能够帮助市场感到乐观,近期问世的其它设备也是积极推动因素,例如去年 10 月首次亮相的三星 Galaxy XR 以及苹果的 Vision Pro。
但是,苹果在 2024 年 2 月进军 VR 领域并未能显著改变市场格局。今年 1 月,IDC 报告称,苹果中国代工合作伙伴立讯精密已停止生产新的 Vision Pro 头显,这表明消费者市场缺乏广泛需求。

苹果 Vision Pro 卖得不好
尽管如此,乌布拉尼表示,苹果这款售价 3499 美元的空间计算头显作为一种商业工具已经取得了一些立足点。"苹果面向大规模开发者的销售确实做得不错,但他们同时也成功打入了一些超大型企业市场。" 乌布拉尼说。
剩下的希望
"有几个季度,苹果在企业市场的表现确实超越了 Meta。"乌布拉尼指出,这部分得益于苹果在向企业销售设备方面的丰富经验。
企业 VR 市场可能没有消费市场那么光鲜,但 IDC 认为,这是一个"虽增长缓慢却呈上升趋势的领域,因为企业逐渐意识到部署这些头显能够带来可观的投资回报"。
作为其现实实验室裁员计划的一部分,Meta 在其支持页面表示,将终止面向企业的 Horizon 托管服务项目。该项目主要为使用 Quest 头显进行虚拟员工培训等内部任务的企业提供服务。
{jz:field.toptypename/}" Meta 未能意识到如果他们将眼光放到游戏之外,VR 的潜力会有多大。"创业公司 RP1 CEO 肖恩 · 曼 ( Sean Mann ) 表示。RP1 开发了一款"元宇宙浏览器",供用户访问虚拟和 AR 环境。
随着 Meta 缩减对 VR 的投入,并将 Horizon 转型为类似 Roblox 的移动端在线游戏平台,独立 VR 内容创作者杰西卡 · 杨表示,她计划继续在该平台上创作体验内容。
但是,她表示,Horizo 已经迷失了方向。"令人沮丧的是,看着人们在从未体验过或理解它本来的样子之前,就宣称它已经消亡。"她说。
(文章为作者独立观点,不代表艾瑞网立场)